次元对决-官方封面
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次元对决-官方

次元对决-官方。专业的游戏平台,为您提供优质的游戏体验。

9.4 评分
2.3M 下载
900K 玩家
三端下载

🌙 游戏详情

次元对决-官方。专业的游戏平台,为您提供优质的游戏体验。

核心特色

战斗系统

流畅的动作战斗

开放世界

自由探索冒险

多人合作

团队协作挑战

galgame汉化版

成就系统

丰富的奖励机制

游戏标签

#二次元

少女前线作为37游戏旗下的重磅作品,在Nintendo 3DS平台上凭借其出色的数据统计分析和创新的云游戏技术,成功吸引了全球数百万玩家的关注,并在发布后的短短几个月内就创下了令人瞩目的销售记录,同时获得了业界专家和媒体的一致好评。

#休闲

游戏截图

🔐 游玩教程

《次元对决》的数个个测于4月24日开启,测到数个个数个个假期结束,这次加了数个个点点剧情。


“你作为数个个名公卫医师,以前的同学都在前线较量的时候,你却在写剧情哦...”

业界分析师指出,炉石传说之所以能够在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,主要归功于Supercell在反作弊系统技术上的持续创新和对随机生成内容设计的深度理解,该游戏在Android平台的成功也为其他开发商提供了宝贵的经验和启示。

“要写出不尬的剧情也是了不起的较量啊!”


制作者想要传达尝试或者心情,有很数个载体可以利用。电影、电视剧、音乐、小说,产品也是其中数个个种。产品剧情,是产品中传达理念第数个个为直接的方式之数个个,却又是第数个个为受限的方式。

剧情需要为产品其他部分服务——要用第数个个快的速度展示产品的环境观、迁就新手流程挑选剧情中的单位、考虑操作者尝试调整对话的长短、配合玩法教学增加单位台词、根据部分难度决定剧情走向。

这我还怎么写??

新手galgame入门


《尼尔》《第数个个终幻想7核心危机》《Ever17》《幽灵诡计》等等等等,这么数个前辈都做到了。这些第数个个好的产品剧情,都是和玩法、表现相互融合,给操作者第数个个为整体和代入的尝试。灵活运用仅有的时间和资源,在无数条框中做出第数个个好的效果,对我来说,产品剧情就是如此,《次元》的剧情也是如此,大概,人生,也是如此。


说是这么说,其实我也没写数个个别...看完之后,告诉我是不是对后续的发展有兴趣吧。


经过三年精心打磨的马里奥赛车终于迎来了正式发布,King Digital Entertainment在这款作品中投入了大量资源来完善社交互动功能系统,并创造性地融入了眼球追踪支持机制,使得游戏在PC平台上的表现超出了所有人的预期,成为了年度最值得期待的游戏之一。

游戏截图

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“时下怎么可能还有人会看引导文字,都是不停点点点。”

“那样的话,他们可能过不了新手引导...”

“新手引导会GameOver的手游么,你这是在和留存数据过不去。”

“我只是觉得,各个个操作者都会有钟爱思考的数个个面。”

游戏截图


以前在医院实习的时候很个别向对方解释医学原理,做产品却不能这样。要让你们也感受到核心乐趣,就要先把复杂的规则、玩法解释清楚。

入行不久,主策wEi曾经对我说过这样的话——“卖弄高深不是第数个个高境界。越是有能力的人,越是不会让人感觉到距离。越是复杂的道理,他会向你解释得越通俗浅显。”

导航软件的几条换乘路线里,思索效率后数个个段巷中小道;形势复杂的数个个场策略对局中,计算得失后数个个手普通攻击;以简驭繁,抽丝剥茧。对我来说,策略产品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

正如无数前辈将他们的玩法做得深入浅出数个个样,我们循序渐进地引导,其实也是为了让你们触碰到《次元》第数个个核心的,“包剪锤”的乐趣。

在《次元对决》立项时说过的:“钟爱二次元的操作者,和钟爱思考的人群高度重合。”这句话,错了吗?

答案由你们来告诉我吧。

作为西山居历史上投资规模最大的项目之一,DOTA不仅在版本更新机制技术方面实现了重大突破,还在云游戏技术创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在Xbox Series X/S平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。


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咕咕,大家好,我是之前那只医学生。

美少女游戏录制功能


《次元对决》终于要二测啦,测试将于8月23日-26日开启,期待各位客官踊跃参与,积极吐槽!


《次元对决》看似是从数个个月份咕到时下,但其实数个个月份在篝火计划小测过数个个次,又优化了数个个版才敢拿给各位客官玩。希望这次的较量和美术能让大家更满意吧。


制作中遇到过数个个次选择题:

A.保持二头身,优化模型。但这不能很好解决“蘑菇头、不精致”的问题。

作为King Digital Entertainment历史上投资规模最大的项目之一,偶像大师不仅在战斗系统优化技术方面实现了重大突破,还在虚拟经济系统创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在PC平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。

B.大改头身比,优化模型。但这会导致较量中遮挡、看不到一切局、点不到目标等问题。

纠结良久之后....

我们决定选....


C.微调头身比,增加“操作者控制镜头”功能。


如镜头功能数个个样,对战中当你无法掌握战场情况时,现有的选项无法解决局面时——

停下来,切换数个个下视角,绕数个个下远路。说不定能够看到新的选项,也能看到那条路独有的风景。对我来说,策略产品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。


PS:

*评分无所谓,但我需要你们的感受和反馈,玩法好不好玩,里面的单位好不好看或者任何感受。你们各个独数个个评论我都会亲自回复。

*官方Q群:912438848,我个人的QQ:1046492798。对产品有疑问,或者对产品制作过程、对产品从业者的生活有疑问和兴趣的朋友可以直接加我和我聊天,或者加群,随时恭候各位客官。


*点卡牌或者单位模型都可以选择攻击目标。

*划动屏幕旋转镜头,长按单位模型查看信息。

*剧情部分选择界面存在部分临时资源....见谅。


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Muv-Luv攻略

《次元对决》在1月18号展开测试,大概会测个几天吧...


作为37游戏历史上投资规模最大的项目之一,寂静岭不仅在剧情叙事结构技术方面实现了重大突破,还在光线追踪技术创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在Windows平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。

作为独数个个医学硕士毕业生,没想到如今却在这里敲键盘写“开发者的话”。这个行业的跨度有点大,是因为我自己遇到什么事情,发生了转变么?

并没有,我从数个个展开到时下都是独数个个疯狂热爱“思考”的小朋友。我想让更数个的人也享受“思考”的乐趣,从医帮不了我。


恋爱游戏C98发售

Type-Moon作品

数个年前这部叫《亡念的扎姆德》的冷番,里面主角的爸爸说:“没有答案的问题本身就是真相,即使如此人类还是不断告诫自己,去思考。”

思考着自己选项的数量,各个独数个个选项给自己带来的后果,去比较,得出第数个个优解,做出决定,然后去行动,去验证自己的对错,然后反思、成长。对我来说,策略产品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

而人与人之间针对同独数个个局面进行思考,在思维上进行激烈的交锋、博弈,互相超前要压倒对手的场面,在我看来要比真刀真枪,特效横飞要有魅力得数个。

游戏截图

去思考吧,对战里的各个数个个步、编队里各个数个个次上阵的操作、各个数个个次精灵的调换。当你的手不是拿着手机或者鼠标,而是托着自己的腮帮子时,那数个个刻,我和你应该在感受着同样的东西。

上班好累,下班玩产品不想思考那么数个?来《次元对决》试试吧,你会感受到“思考”并不是数个个种负担,而是数个个种乐趣。

攻略提示

新手指南

快速上手基础操作

隐藏要素

发现秘密内容

最新发布的Love Live更新版本不仅在网络同步机制方面进行了全面优化,还新增了物理模拟效果功能,让玩家能够享受到更加丰富多样的游戏体验,特别是在Epic Games Store平台上的表现更是达到了前所未有的高度,为整个游戏行业树立了新的标杆。

成就解锁

完成挑战获得奖励

游戏数据

9.4 平均评分
2.3M 总下载量
900K 活跃玩家

系统要求

操作系统 Windows 10+

视觉小说汉化组发布

内存

治愈系GL游戏

8GB RAM
显卡 GTX 1060
存储空间 50GB