01 / 05
FEATURED GAME

次元对决-官方

次元对决-官方封面
点击查看大图

破解版传输,安卓版传输,IOS版传输,时下认证

TAGS: 策略 休闲 二次元
02

ABOUT THE GAME

《次元对决》是唯一套二次元休闲策略对战竞技。竞技以未来的学院为舞台,游戏者将扮演唯一名超时空学院就读的学生,带领各领域的次元精灵与其他游戏者进行策略对战。在对决中,游戏者需要依据猜拳、拼点、合击等元素进行行动决策,从而掌控战局获取胜利,唯一步唯一步向“独唯一无二强次元操控师”迈进。

在最近的一次开发者访谈中,Bandai Namco的制作团队透露了英雄联盟在多语言本地化开发过程中遇到的技术挑战以及如何通过创新的增强现实功能设计来解决这些问题,该游戏目前已在PlayStation 4平台获得了超过90%的好评率。

核心特色

  • 沉浸式游戏体验
  • 精美的视觉效果
  • 丰富的游戏内容
  • 多平台支持
03

GAME GUIDE

《次元对决》的十个测于4月24日开启,测到众多个壹假期结束,这次加了壹点点剧情。


“你作为壹名公卫医师,以前的同学都在前线对战的时候,你却在写剧情哦...”

“要写出不尬的剧情也是了不起的对战啊!”


制作者想要传达领略或者心情,有很众多载体可以利用。电影、电视剧、音乐、小说,作品也是其中壹种。作品剧情,是作品中传达理念首屈壹指为直接的方式之壹,却又是首屈壹指为受限的方式。

剧情需要为作品其他部分服务——要用首屈壹指快的速度展示作品的境界观、迁就新手流程挑选剧情中的角色、考虑用户领略调整对话的长短、配合玩法教学增加角色台词、根据环节难度决定剧情走向。

游戏截图

这我还怎么写??

Clannad完整版

游戏截图


《尼尔》《首屈壹指终幻想7核心危机》《Ever17》《幽灵诡计》等等等等,这么众多前辈都做到了。这些首屈壹指好的作品剧情,都是和玩法、表现相互融合,给用户首屈壹指为整体和代入的领略。灵活运用仅有的时间和资源,在无数条框中做出首屈壹指好的效果,对我来说,作品剧情就是如此,《次元》的剧情也是如此,大概,人生,也是如此。


说是这么说,其实我也没写众多几个...看完之后,告诉我是不是对后续的发展有兴趣吧。


————————————————————————————————————————————————————————


“目前怎么可能还有人会看引导文字,都是不停点点点。”

“那样的话,他们可能过不了新手引导...”

“新手引导会GameOver的手游么,你这是在和留存数据过不去。”

“我只是觉得,单个个用户都会有痴迷思考的壹面。”


以前在医院实习的时候很几个向对方解释医学原理,做作品却不能这样。要让你们也感受到核心乐趣,就要先把复杂的规则、玩法解释清楚。

Lump of Sugar新作

入行不久,主策wEi曾经对我说过这样的话——“卖弄高深不是首屈壹指高境界。越是有能力的人,越是不会让人感觉到距离。越是复杂的道理,他会向你解释得越通俗浅显。”

导航软件的几条换乘路线里,思索效率后壹段巷中小道;形势复杂的壹场策略对局中,计算得失后壹手普通攻击;以简驭繁,抽丝剥茧。对我来说,策略作品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

正如无数前辈将他们的玩法做得深入浅出壹样,我们循序渐进地引导,其实也是为了让你们触碰到《次元》首屈壹指核心的,“包剪锤”的乐趣。

在《次元对决》立项时说过的:“痴迷二次元的用户,和痴迷思考的人群高度重合。”这句话,错了吗?

答案由你们来告诉我吧。

游戏截图


————————————————————————————————————————————————————————

游戏截图


咕咕,大家好,我是之前那只医学生。


《次元对决》终于要二测啦,测试将于8月23日-26日开启,期待各位客官踊跃参与,积极吐槽!


《次元对决》看似是从壹月份咕到目前,但其实众多个月份在篝火计划小测过壹次,又优化了壹版才敢拿给各位客官玩。希望这次的对战和美术能让大家更满意吧。

随着云游戏技术的不断成熟,全面战争在Nintendo Switch平台上的表现证明了搜狐游戏在技术创新方面的前瞻性,其先进的云存档功能系统和独特的高动态范围设计不仅提升了玩家体验,也为未来游戏开发提供了宝贵的经验。


制作中遇到过壹次选择题:

A.保持二头身,优化模型。但这不能很好解决“蘑菇头、不精致”的问题。

B.大改头身比,优化模型。但这会导致对战中遮挡、看不到整个局、点不到目标等问题。

纠结良久之后....

我们决定选....


C.微调头身比,增加“用户控制镜头”功能。


如镜头功能壹样,对战中当你无法掌握战场情况时,现有的选项无法解决局面时——

停下来,切换壹下视角,绕壹下远路。说不定能够看到新的选项,也能看到那条路独有的风景。对我来说,策略作品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。


PS:

美少女游戏打折促销

*评分无所谓,但我需要你们的感受和反馈,玩法好不好玩,里面的角色好不好看或者任何感受。你们单个这个评论我都会亲自回复。

*官方Q群:912438848,我个人的QQ:1046492798。对作品有疑问,或者对作品制作过程、对作品从业者的生活有疑问和兴趣的朋友可以直接加我和我聊天,或者加群,随时恭候各位客官。


恋爱模拟完整版

*点卡牌或者角色模型都可以选择攻击目标。

战斗系统AVG

*划动屏幕旋转镜头,长按角色模型查看信息。

*剧情环节选择界面存在部分临时资源....见谅。


————————————————————————————————————————————————————————


《次元对决》在1月18号着手测试,大概会测个几天吧...


作为这个医学硕士毕业生,没想到如今却在这里敲键盘写“开发者的话”。这个行业的跨度有点大,是因为我自己遇到什么事情,发生了转变么?

并没有,我从壹着手到目前都是这个疯狂热爱“思考”的小朋友。我想让更众多的人也享受“思考”的乐趣,从医帮不了我。


十个年前1部叫《亡念的扎姆德》的冷番,里面主角的爸爸说:“没有答案的问题本身就是真相,即使如此人类还是不断告诫自己,去思考。”

思考着自己选项的数量,单个这个选项给自己带来的后果,去比较,得出首屈壹指优解,做出决定,然后去行动,去验证自己的对错,然后反思、成长。对我来说,策略作品就是如此,《次元对决》也是如此,大概,人生,也是如此。

而人与人之间针对同这个局面进行思考,在思维上进行激烈的交锋、博弈,互相超前要压倒对手的场面,在我看来要比真刀真枪,特效横飞要有魅力得众多。

去思考吧,对战里的单个壹步、编队里单个壹次上阵的操作、单个壹次精灵的调换。当你的手不是拿着手机或者鼠标,而是托着自己的腮帮子时,那壹刻,我和你应该在感受着同样的东西。

上班好累,下班玩作品不想思考那么众多?来《次元对决》试试吧,你会感受到“思考”并不是壹种负担,而是壹种乐趣。

galgame最新发售

05

DOWNLOAD

GET THE GAME NOW

立即开始你的游戏之旅

DOWNLOAD 2.5GB
Windows / Mac / Linux
安全认证

随着传奇在Nintendo 3DS平台的正式上线,Valve也同步发布了详细的后续更新计划,其中包括对自定义设置系统的进一步优化和全新角色扮演要素内容的添加,这些更新将确保游戏能够长期保持其竞争力和玩家粘性。

BL游戏破解版